充满奇思妙想的点击式微型冒险,具有手工制作的视觉效果
Botanicula,来自Amanita Design,是一款手绘冒险游戏,讲述了五个小植物伙伴试图保护他们树木的最后一颗种子的故事。该游戏采用点击探索和解谜的方式,鼓励实验,世界各地有数百个互动动画和隐藏奖励。获奖的原声音乐为氛围奠定了基础,使其适合家庭、休闲解谜玩家以及任何寻求短暂、以发现为重点体验的人。
这是什么样的游戏?
在游戏中,重点是微观探索一棵垂死的树,环境好奇心推动进展。视觉叙事取代了书面或口头对话,因此玩家通过阅读场景和反应来理解目标。美学将手绘涂鸦与自然摄影混合,以创造有机的视觉基调,许多可点击元素产生超现实的幽默反应,奖励耐心观察。
角色如何解决难题?
在游戏中,五个不同的主角提供机械多样性,而不是库存系统,难题通过本地互动解决,而不是长链齿轮。可选目标为仔细游戏提供额外激励。例子包括:
- 作为可选奖励的可收集生物卡
- 解锁视觉笑话的隐藏奖励
游戏的外观和声音如何?
探索屏幕揭示了手工制作的视听配对,DVA的配乐获得了音频卓越奖。声音作为互动提示层,帮助指示某些场景中的进展。视觉上偏爱异想天开的植物和昆虫主题,数百个小动画点缀旅行。界面简单,点击即可,保持注意力在发现上,而不是菜单深度。
完成需要多长时间?
典型的游戏过程大约需要三到四个小时,尽管彻底的玩家可以通过寻找分布在150多个地点的许多隐藏互动来延长时间。重玩兴趣源于揭示生物卡和视觉笑话,而不是分支叙事。Mac版本需要英特尔处理器和至少1 GB的RAM,因此桌面性能要求保持适度。
谁应该玩它以及何时玩
这款游戏非常适合那些追随Amanita的视觉、非语言风格并喜欢紧凑、探索驱动的游戏会话的玩家。然而,那些寻求扩展活动或机制密集系统的玩家应该期待一个较轻的选择。它适合任何寻找艺术性集中、随时可以玩的独立冒险游戏的人,这款游戏奖励好奇心和安静的幽默感。
